16-12HDXⅩXX4KHD米哈游如何应对「娱乐降级」16-12HDXⅩXX4KHD焦虑?_ZAKER新闻
米哈游如何应对「娱乐降级」16-12HDXⅩXX4KHD焦虑?_ZAKER新闻
分区域看,在1.19亿户个体工商户中,42.8%分布在东部地区,其中江苏省和广东省最多,均占全国8%以上。
在我看来,目前内容游戏的困境,不只是产能焦虑,还有用户的兴趣变迁。如果说产能决定了单款产品的生死,那么近两年玩家的娱乐降级、兴趣变迁,则可能会影响整个行业的发展——当下小游戏赛道的爆火、放置数值游戏的回暖,甚至沙雕动画、短剧、爽文的井喷……似乎在告诉我们,内容游戏的价值,正在被更短平快的娱乐形态夺走。葡萄君身边就有不少朋友,每当热门内容游戏上线,都愿意下载尝试,但不出几天就在群里抱怨玩不进去,最后只能表示,「自己大抵是得了电子阳痿」——短平快内容的泛滥,让用户的兴奋阈值不断变高,使得看着品质不错、又有差异化的内容游戏,也变得索然无味。在各家寻求解法时,米哈游的《崩坏:星穹铁道》(下称崩铁)却好像没有类似焦虑。如今恰逢一周年庆,游戏依旧保持着较高的内容热度,仅今年 4 个月就登上了近百次微博热搜,相关话题 # 崩坏星穹铁道 累计阅读量达到 255 亿。这份内容热度的成因不少,产品、资源、品牌……这些大家或许早有共识。那么在运营层面,米哈游又是如何引导用户兴趣的?有哪些可以复用的策略? 01 打不过,就加入 首先在我看来,即便是米哈游,也无法正面对抗娱乐降级,强行引导用户兴趣。虽然很多人会开玩笑,说「米哈游改变了玩家的癖好」,但这可能也只是让他们保持了对游戏最低程度的关注,比如打一下每日,抽一下新卡池。同时,崩铁的运营策略也没往「强行引导」这个方向莽。不仅游戏本身是门槛较低的回合制,而且官方还多次在内容体量、副本资源、每日任务等方面减负,一副想让玩家少上电子班的感觉。2.1 版本部分减负优化内容这种看起来好像没什么运营压力的策略,也让崩铁在内容层面多了些「放飞自我」,有趣的角色、剧情、演出、台词……似乎刚好顺应了用户对短平快内容的追求。上面 2.1 版本公告中,官方都要见缝插针地玩梗换句话说,崩铁将自己的游戏生态,也搞成了跟爽文、短剧、沙雕动画类似轻松娱乐的模样——打不过,就加入,尽早占领用户的次级需求市场。有群友会在后台挂着崩铁 PV 当作歌单顺着这个思路,在我看来崩铁主要做了两方面的尝试:一个是保持内容质量和工业化产能的同时,追求内容的话题度和爽感。这方面或许很多玩家深有体会。崩铁自打曝光以来,其太空歌剧世界观和番剧式演出就吸引了不少玩家入坑。而当我们入坑后,面对数不清的彩蛋和玩梗内容时,似乎感觉游戏「更香了」。周年活动「星间旅行」的玩梗内容游戏内类似的彩蛋和整活相当多,包括出圈的角色台词和名场面、捏他各种 ACG 作品的彩蛋、数不清的互联网流行梗……在 B 站,已经有不少玩家专门为崩铁开设梗百科,记录官方的「发癫」瞬间。游戏外,这些彩蛋和小细节也会被玩家整理和浓缩,制作成名言、表情包,在群聊和社交平台传播……主角的「规则……」台词流传甚广还有玩家催着崩铁官方找乐子第二是围绕上述话题,在社交平台跟用户共创。毕竟无论你读的是高雅文学,还是无脑爽文,都很难脱离主流社交平台。因此与其纠结用户喜欢什么,倒不如尽早在主流社交平台布局,把游戏相关的内容都推到用户面前。就像崩铁在公测后,就曾引导用户创作,发起了活动「无尽的三月七」,据统计当时用户产出的梗图超过 1000 万张,相关话题也冲上了多平台热搜,可以说把 UGC 的性价比拉到了极致。在游戏后续的运营中,游戏官方与玩家整活,引爆舆论的情况也不在少数。拿微博来说,崩铁大部分博文都有彩蛋、玩梗等「话题钩子」,或是福利奖励,来引导玩家的关注和讨论;官博整活:游戏角色入侵服务器给玩家发福利大部分官方博文,都会有符合人设的言论,以及抽奖同时崩铁还在微博,发起了多轮不同主题的创作激励计划,尽量让每次热搜出圈的,都是不同类型的内容。不同主题的微博创作激励活动看到这我们能发现,崩铁的创作生态已经官方的引导下,逐渐具备了短平快等「爽文」特性——照这个趋势,即便崩铁玩家的兴趣逐渐变迁为短剧爽文,那他们大概率也是去看崩铁 IP 的爽文,依旧是崩铁生态的泛用户。崩铁的二创内容,正在成为更多人的娱乐代餐,图源水印 02 并非全靠砸资源 那么,崩铁是如何在不同社交平台布局,引导用户讨论和共创的?我们一一来看。曝光和增量阶段,崩铁的发力点是找对用户,搭建符合产品调性的创作生态。比如相对其他二游,崩铁的定位更大众化,因此同时重视 B 站、米游社等二次元平台,以及微博、抖音等综合性社交平台。其中二次元平台用户的游戏认知和创作欲望较高,因此崩铁的内容布局以深度交流和创作激励为主。崩铁首曝同期,就在米游社开启了创作激励而崩铁在微博、抖音平台的早期内容以世界观、剧情、角色展示为主,且数量更多、拆得更细——在搭建创作生态之前,崩铁需要让这些综合性平台和泛用户认识游戏,然后再培养其创作兴趣;内容更精细,也有利于崩铁在这些平台获得热搜或算法推荐,助力破圈。崩铁微博内容数量超过 1500,超过其他平台运营和创作阶段,崩铁在不同社交平台的创作引导、运营策略也有所侧重。崩铁在 B 站比较重视重度的二创内容,这有助于缓解用户长草期焦虑、塑造游戏品牌;比如这次周年庆,有 B 站创作者集合二创为游戏庆生在抖音、微博等平台,崩铁则根据平台特性做出相应的策略变化。比如微博在我原有的印象中,一直都是「一对多」的社交模型,厂商和品牌的影响力远远大于普通用户。但在内容创作方面,尤其是崩铁的案例中,普通用户反而是游戏 UGC 内容的主要贡献者。他们不仅群体规模大、二次元氛围浓厚(艾瑞咨询报告显示,至 2022 年微博 ACGN 用户达到 3 亿),部分创作者还会高强度产出(日均 2-4 条),发布游戏日常、吐槽剧情玩法、整理梗图段子、分享 COS 图……他们通过简短的图文,甚至是一句话,就能为游戏带来不错的热度。基于这点,崩铁在微博上发布的内容也相当多样,包括品牌跨界联动、线下展会分享、版本重点、角色生日物料、一些玩梗内容的交流(比如愚人节超话改名米忽悠)……官方在发博时会自创一些话题,顺便带上转发抽奖的福利,来刺激崩铁玩家的创作动力。而且这种用户日常分享类型多、规模大、连续性强、引导和创作门槛低(产品一个小活动就可能引起广泛讨论),在我看来刚好能填充重度二创的空窗期,适合中小厂商缓解产能焦虑,维持用户活跃。最后是转化阶段。米哈游对此有两个方向的策略:一是官方社区米游社;二是在主流社交平台设立私域。前者受限于成本和市场,对绝大部分厂商来说可望不可即;后者主要有微博、微信生态等,崩铁在这些生态上面也运作得比较熟练,甚至「偷偷」用上了平台独特的机制。比如崩铁在微博超话社区有 352 万用户和 225 亿帖子浏览量。跟大家的印象不同,微博超话是相对私域的空间,有独立内容和成长体系,用户在超话发博,也可以选择不同步到微博全局和个人主页。但这个私域也没有想象中那么难转化。一方面,用户带着相关话题发博,就可能会被官方引导至超话;另一方面,一些游戏的活动、福利也只能在超话领取——热点和社交的配合,让微博超话逐渐成了崩铁主流用户社区之一。最近微博还上线了游戏评分功能分析过崩铁在社交平台的整套打法后,在我的眼里,崩铁已从砸资源的「土豪」,变成了粗中有细的「人精」——游戏的核心策略,是将短平快这个爽点拆分,根据平台和受众特性释放对应的内容。比如抖音的真人 COS 变装视频、微博的用户日常玩梗和吐槽……这些策略带来的价值,单靠砸资源很难追赶上来。崩铁还是少有的重视微博直播的厂商,取得的效果也不错对其他内容向游戏来说,崩铁这套运营策略或许很难完全套用,但只要摸清逻辑,在成本范围内尽量抓住不同平台的潜在机会,也有机会事半功倍,缓解焦虑。 03 结语 总的来说,前面提到的生态扩圈、社交平台运营,主要是将游戏内容,通过短平快的方式拆解、强调,吸引用户讨论和创作,给他们变一下口味。游戏同人创作大赛获奖作品点击可查看大图虽然这种「曲线救国」的策略依旧很难抵抗娱乐变迁,但行业也无需太过焦虑,游戏作为内容形态的独特价值依旧存在,且会随着环境变迁而迭代——目前的娱乐降级,不也催生了小游戏赛道、休闲放置游戏、互动影游和更多创意产品的井喷?而且这轮变迁,对内容游戏来说也可能是新一轮的风口:随着生态扩圈、社交平台运营,内容向产品未尝不能脱离游戏形态,以 IP 和话题的形式持续影响用户。比如用户即便不玩崩铁,但仍在微博创作 cos 图、打卡、参与话题,在 B 站刷崩铁的动画、音乐,或者在线下买周边、参加漫展……也依旧算得上崩铁受众,为游戏的长线提供了活跃和付费。其实,娱乐降级是整个娱乐行业面临的大势,本身没有利弊之分,如何适应和寻找机会,才是当下内容向游戏厂商更需要思考的问题。koa12jJid0DL9adK+CJ1DK2K393LKASDad
编辑:王仁兴
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7月12日,小朋友在河北省石家庄市一家书城阅读。。
麝香,也就是雄麝的腺囊分泌物,被《神农本草经》列为上品,在中药材中具有独特地位和重要价值。我国中成药中含有麝香的有400多种,安宫牛黄丸、紫雪丹等更是国宝级的中成药。
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饮食环节,应注意对餐饮具消毒,首选煮沸消毒,煮沸时间15分钟以上。也可用有效氯250mg/L―500mg/L的含氯消毒液浸泡30分钟后清水洗净或使用消毒柜消毒。专家提醒,食物一定要烧熟煮透,受淹的新鲜瓜果、蔬菜清洗后可用含氯消毒液100mg/L―200mg/L作用30分钟后再用清水冲洗干净。
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一些研学旅行,虽然打着学习的名义,但从行程看,仍以游为主。在路线设置上,甚至和旅行社推出的普通旅游线路无明显区别,研学地也只是“走马观花”式参观。
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二是坚持“两手发力”,落实水利建设投资多于往年同期。上半年,全国落实水利建设投资7832亿元,较去年同期多352亿元,增幅4.7%。其中,落实中央和地方财政资金4762亿元,占落实总投资的61%;落实地方政府专项债券、银行贷款、社会资本3070亿元,占落实总投资的39%。从各地落实情况来看,22个省份落实投资超过100亿元。
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不仅是北京,近期上海、成都、广州、西安等地热门景区和场馆“不缺游客缺门票”的现象同样突出。“预约难”折射出消费加速回暖、市场热度提升的良好趋势,也对如何对接需求提出新要求。
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新华社北京7月13日电综合新华社驻外记者报道:朝鲜12日试射了“火星炮-18”型洲际弹道导弹,并称该导弹为战略武装力量的“核心武器系统”。
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英特尔ChristophSchell、王锐、王稚聪、庄秉瀚、陈丹林、LouiseDunne;新华三尤学军、梁怀雄、杨玺、刘宜平、徐润安、白浪、黄辉华、刘宏程等共同参加活动。
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历史机遇稍纵即逝,使命在肩时不我待。
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“中国寻根之旅”夏令营是由中国侨联主办的对外文化交流品牌活动。在本次上海营活动中,主办方还安排了武术、京剧、书法、绘画、盘扣、乐器等中华传统技艺课程,让营员们在学习体验中寻“文化之根”。
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习近平总书记强调:“过去、现在、将来青年工作都是党的工作中一项战略性工作”“建立和完善在党的领导下各部门齐抓共管青年发展事业的工作格局”。要全面贯彻落实以习近平同志为核心的党中央关于青年工作的决策部署,坚持党管青年工作原则,用党的科学理论武装青年,用党的初心使命感召青年,关心青年成长、支持青年发展,更好发挥青年作用。